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    開発日記(2がつー)

    2014/02/02

     ほぼヘイムスクリングラの開発状況はこんな感じです。

     ・アルファ版公開間近。
      アルファ版はチュートリアル戦のみの内容となります。
      実装は終わったので、バグ取り中。
      
     ・CPUフリーズバグ改修
      ずっと謎だったバグが資源計算ミスによるものと判明
      ようやく修正できましたっ!
      
     ・フェイズ停止バグ発見→調査中
      まれにボタンを押してもゲームが進まない問題が発生する
      (フェイズ終了後の処理が内部で消えているらしい?)
      →再現できるか調べてます。
      
     とにかく、第2回ヘイムスクリングラ会までには間に合わせねばっ
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