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    開発日記(ゲムマいけそう)

    2015/04/23
    【更新】
    〇ほぼドミニオン
     ・新カード Distant Lands を追加しました。
      →特殊な勝利点カードです。
     ・既存のカードについて動作が変わってしまったものを改善しました。
      →行商人など。
     ・その他全体的なコアロジックを改善しました。
      →リセット周りの動作や、購入フェイズ移行など。

    ほぼドミ
    http://taa764.web.fc2.com/dominion.html

    ・Distant Lands は、最期の集計には表示されてませんが合計されております。
     0点がいくつあるかなど、もう少しわかりやすくできればとは思うのですが。。
    ・ゲーム終了時の処理がいろいろおかしい気がするので、確認中です。
     明日にでも何かしら修正は入るとは思います。
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    ほぼドミニオンの不具合

    不具合で気付いた点は以下の通りです。

    ネズミ捕り[Ratcatcher]:使用不可
    案内人[Guide]:使用不可
    ダンジョン[Dungeon]:捨てるカードが選択不可
    変身[Transmogrify]:初回のみ使用可能、2回目以降使用不可
    魔よけ[Amulet]:2ターン目「破棄」を選択した場合、カードが選択不可

    以上、ご確認よろしくお願いします。

    追加

    CPUが大衆を使った場合、処理が止まってしまいました。

    No title

    港[PORT]の購入時効果が発動しないようです。
    確認お願いします。

    No title

    太字の文大衆を発動すると不具合が起こります。
    山札の上から三枚がめくれたままになって捨て札にならなかったり、自分のもめくれたりします。確認お願いします。

    Re:

    すみません、処理が止まってしまう件について、なにやらいろいろおかしかったようです。
    問題点について対処しておきました。ありがとうございます。

    修正後、新たな不具合について

    修正ありがとうございます。
    修正後の新たな不具合が発生したので報告させていただきます。

    ネズミ捕り[Ratcatcher]と青空市場を同時に使用したところ、
    破棄した「草茂る屋敷」の効果で引いたカードが
    裏返しのまま処理が止まりました。

    止まった時のログを書いておきます
    <あなた のターン: 7巡目>
    ・あなた は、ネズミ捕り[Ratcatcher] を宣言しました。
    ・草茂る屋敷 を廃棄しました。
    ・+1カード(草茂る屋敷)
    ・青空市場 を捨て、金貨 を獲得しました。

    以上、ご確認よろしくお願いします

    追加

    鉱山で受け取った金貨に対して複製[Duplicate]を使用した場合、
    受け取った金貨に対して、鉱山の処理が無限に行われました。

    ログは以下の通りです。
    鉱山 をプレイしました。
    ・金貨 を獲得しました。
    ・あなた は、複製[Duplicate] を宣言しました。
    (受け取った金貨に対して鉱山の処理対象になっている)
    白金貨 を獲得しました。
    (受け取った白金貨に対して鉱山の処理対象になっている)
    白金貨 を獲得しました。
    (以後繰り返し)

    こちらもよろしくお願いします

    変身(Transmogrify)の不具合

    変身をReserveマットから使用した際、手札に加えたカードを望楼にて廃棄したところ、動作がおかしくなりました。

    コメントにある複製の不具合と同じような症状だと思われます。

    以下その時のログになります。

    <あなた のターン: 15巡目>
    ・あなた は、変身[Transmogrify] を宣言しました。
    ・屋敷 を廃棄しました。
    ・銀貨 を獲得しました。
    ・あなた は望楼を公開しました。
    ・銀貨 を廃棄しました。
    ・変身[Transmogrify] を獲得しました。
    ・あなた は望楼を公開しました。
    ・変身[Transmogrify] を廃棄しました。
    ・祝祭 を獲得しました。
    ・あなた は望楼を公開しました。
    ・祝祭 を廃棄しました。
    ・金貨 を獲得しました。
    ・祝祭 は廃棄済です。
     ・祝祭 を廃棄しました。
     ・変身[Transmogrify] を山札に置きました。
     ・銀貨 を山札に置きました。

    遠隔地

    ゲーム終了時にマットに乗っていない遠隔地がデッキ内にあると得点計算で固まるようです。

    物乞い

    リアクションをキャンセルできないようです

    No title

    Miserの効果で、手札に銅貨がないと銅貨をマットに置く効果が選べない(勝手に+coinの効果が選択される)。
    「通常そのような選択肢は選ばない」とお思いかもしれませんが、Storytellerと組み合わせたとき、余分にドローするとリシャッフルが入ってしまい不利になる、という状況も考えうるので、実行不可能な選択肢も選べるべきです。

    Re: No title

    みなさまありがとうございます。
    ちょっといろいろ見て回って、仮対応などをテストしてみています。
    次のカード追加に合わせて更新させていただきます。

    > Miserの効果
    その場合はそもそもプレイしないと思いますので、さらに共謀者や行商人と組み合わせるときでしょうか。
    うーん・・どうなんだろう。ゴーレムで強制使用されたときは選ばなくもない、かなあ。。
    しばらく動かしてみて、なにか良い感じにしてみますね。

    No title

    4枚以上のアクションを打ったあと引き上げ水夫で行商人を廃棄した際、0コインが出ました。

    No title

    Miserの件、検討ありがとうございます。
    似たような話で恐縮ですが、医者の購入時効果の処理も改良の余地があると思います。

    現在の仕様
    山札に戻す効果を選ぶと残りの処理がスキップされる
    問題点
    その場合、山札が必ず残り、場のカードを次に使えるタイミングが遅くなる

    具体例
    山札残り2枚のとき、2金過払い
    => 1回目にめくったのが草茂る屋敷
    廃棄してしまうと2回目の処理のためにリシャッフルが入る(場のカードが山札に入らない)
    戻すと(今の仕様では)スキップされ、山札2枚が残る

    本来は、
    1回目は戻し、2回目に廃棄 => 場のカードをリシャッフルに含めることができる

    結局何が言いたいかというと、やはり戻す選択肢も1回ずつ選べる必要があるということです。
    スキップの有用性は認めますが、それはスキップ用のコマンドを別に用意すれば足りると思うのです。
    長文失礼しました。

    No title

    messenger 購入後の獲得カードを選ばずに turn end が押せてしまいます。
    次のターンになぜか手札がばら撒かれます。

    Re: No title

    > 4枚以上のアクションを打ったあと引き上げ水夫で行商人を廃棄した際、0コインが出ました。
    ありゃ、行商人まだおかしいタイミングがありそうですか・・・確認してみます。
    やっぱり結構影響大きかったみたいですね。ご迷惑おかけします。

    > 似たような話で恐縮ですが、医者の購入時効果の処理も改良の余地があると思います。
    その状況で医者を買うのはどうかと思いますが、うっかり忘れてたときにやっちゃうかもですね。
    廃棄時効果があるやつなどで必要なときもある・・のかなあ・・?
    複数過払い自体、そんなに何度も行うものでもありませんし、選択できても良いかもしれませんねー

    > messenger 購入後の獲得カードを選ばずに turn end が押せてしまいます。
    ありがとうございます、ボタン確認してみますね。

    No title

    詐欺師の効果で国境の村を獲得した時に国境の村の「このカードのコストより低いものを獲得する」という効果が発動しないようなのですが不具合でしょうか。

    No title

    Gearの効果で一枚もカードを伏せなかった場合、正しい処理ではGearは場に残らないのですが、現状残るようになっています。

    No title

    不具合が船着場と変身の処理中に発生しました。

    RNT: 場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()

    不具合報告

    船着場とネズミ捕り[Ratcatcher]を一緒に使用し、
    その次ターン最初に、持続アクションの解決の順番を求められ、船着場から解決したところ下記のエラーメッセージを伴い、止まりました。
    ご参考ください。

    鉱山の村 をプレイしました。
    船着場 をプレイしました。
    ネズミ捕り[Ratcatcher] をプレイしました。
    ・ネズミ捕り[Ratcatcher] をマットの上に置きました。
    鉱山の村 を購入しました。
    Turn End
    ・持続[船着場] +2カード、+1購入
    ・あなた は、ネズミ捕り[Ratcatcher] を宣言しました。
    ・銅貨 を廃棄しました。
    *エラー 以下の内容を報告していただければ幸いです。
     RNT: 場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()

    以上です。
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